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<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 11:35:20 -0300</pubDate>
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<title>Memoria RAM</title>
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<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 12:02:13 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.]]></description>
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<title>UC</title>
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<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 12:00:39 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida.
 
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
 
Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional y el de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la microprogramación de la unidad de control se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones.
 
En computadoras, la unidad de control fue históricamente definida como una parte distinta del modelo de referencia de 1946 de la Arquitectura de von Neumann. En diseños modernos de computadores, la unidad de control es típicamente una parte interna del CPU.
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<title>ALU</title>
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<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:58:08 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[

La Unidad Aritmético Lógica (UAL) o Arithmetic Logic Unit (ALU), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no) entre dos números.
 
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido del temporizador, etc.
 
Los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos; este tipo de procesadores tienen dentro de ellos una ALU muy compleja y poderosa. De hecho, un microprocesador moderno puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU.
 
Muchos otros circuitos pueden contener en el interior ALU, como los que están en las tarjetas gráficas, procesadores digitales de señales como los que se encuentran en tarjetas de sonido Sound Blaster, lectoras de CD y las TV de alta definición. Todos ellos tienen dentro varias ALU poderosas y complejas.
 
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<title>cpu</title>
<link>http://informaticaeinternet14.bligoo.com.ar/cpu</link>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:53:35 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.

 

En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamadado microprocesador.
 
Dos componentes típicos de una CPU son
 1.La unidad de lógica/aritimética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.
 2.La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
 



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<title>Arquitectura de computadora</title>
<link>http://informaticaeinternet14.bligoo.com.ar/arquitectura-de-computadora</link>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:49:36 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
 
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
 
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).
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<title>Infoware</title>
<link>http://informaticaeinternet14.bligoo.com.ar/infoware</link>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:44:15 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[InfoWare es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define como sitios web como Amazon.com que el uso de commodities software de servidor, tales como lámpara para que los datos (por ejemplo, comentarios de libros y clasificaciones) para ser compartido a través de un sitio web, y como resultado de la creación de valor (por ejemplo, el pueblo de otras opiniones de un libro en particular que desea comprar). El InfoWare término fue utilizado por primera vez en la conversación de O'Reilly sobre el tema en el Linux Kongress en Würzburg en 1997, y más tarde en las conversaciones como una en ISPCON 98. Fue escrito y publicado en su capítulo de hardware, software y InfoWare en el libro Open Sources: Voces de la Revolución de código abierto .
 El término InfoWare era en realidad mucho antes acuñado en 1981 por Hugh Gillespie y registrada en Canadá en 1982 como el nombre de un desarrollo de software y consultoría centrada en la entrega de simple pegamento herramientas de información.]]></description>
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<title>Software</title>
<link>http://informaticaeinternet14.bligoo.com.ar/software</link>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:42:41 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
 
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
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<title>Hardware</title>
<link>http://informaticaeinternet14.bligoo.com.ar/hardware</link>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:40:55 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[Hardware (pronunciación AFI: /&#712;h&#593;&#720;d&#716;w&#603;&#601;/ ó /&#712;h&#593;&#633;d&#716;w&#603;&#602;/) corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software), por lo que es más correcto el uso de sistema informático.3 4
 
El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de «componentes informáticos», ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y elementos internos, independientemente de los periféricos.
 
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.
 
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
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<title>Nanotecnologia</title>
<link>http://informaticaeinternet14.bligoo.com.ar/nanotecnologia-0</link>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:38:59 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[La nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales). Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros. Se tiene una idea de lo pequeño que puede ser un nanobot sabiendo que un nanobot de unos 50 nm tiene el tamaño de 5 capas de moléculas o átomos -depende de qué esté hecho el nanobot-.
 
Nano es un prefijo griego que indica una medida (10-9 = 0,000 000 001), no un objeto; de manera que la nanotecnología se caracteriza por ser un campo esencialmente multidisciplinar, y cohesionado exclusivamente por la escala de la materia con la que trabaja.
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<title>Nanotecnologia</title>
<link>http://informaticaeinternet14.bligoo.com.ar/nanotecnologia</link>
<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 11:36:29 -0300</pubDate>
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<dc:creator>Sofia Costanzo</dc:creator>
<description><![CDATA[La nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales). Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros. Se tiene una idea de lo pequeño que puede ser un nanobot sabiendo que un nanobot de unos 50 nm tiene el tamaño de 5 capas de moléculas o átomos -depende de qué esté hecho el nanobot-.
 
Nano es un prefijo griego que indica una medida (10-9 = 0,000 000 001), no un objeto; de manera que la nanotecnología se caracteriza por ser un campo esencialmente multidisciplinar, y cohesionado exclusivamente por la escala de la materia con la que trabaja.
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